Fantakaccy

Deadline giornata #36 10/05/2026 13:00

sabato 18/9/2010 ore 18:00

Aste concluse con i soliti casini e le solite polemiche che si trascineranno lungo tutta la stagione: e' la "magia" del Fantakaccy!
Ma poco importa perchè e' gia' il momento di passare ai fatti! Con la 4a giornata di serie A cominciano subito le danze con Preliminari di Kacchampions e Verdelotti (trovate tutte le partite su EVENTI).
Ricordatevi che si gioca con formazione di Coppa, mentre alla successiva giornata si giocherà campionato+coppa.
Non mi resta che augurare a tutti BUON CAMPIONATO e che vinca chi vinca ma non Verde (di cui aspettiamo i commenti all'asta...ma non solo i suoi)!

martedi 14/9/2010 ore 15:41

Onde evitare incomprensioni si avvisa che il mercato resterà chiuso fino al completamento di tutte le rose (quindi almeno fino alla fine dell'asta del girone 2). Nel girone 1 le rose che vedete sono definitive tranne quella dei P.A.C. per cui si attende conferma e altre che non hanno ancora raggiunto i 25 giocatori e se vogliono possono completare.

Inoltre siete invitati a segnalare ogni cosa che vi sembra strana/non funzionante sul sito, affinche' possa essere controllata e sistemata. Il sito e' nuovo e gli errori sono dietro l'angolo: non siate prevenuti e veniteci incontro :D

venerdi 3/9/2010 ore 13:00

Si avvisa che come gia' detto a tutti in via confidenziale le aste per i due gironi saranno fatte:
GIRONE 1 - sabato 11 settembre ore 9.00
GIRONE 2 - sabato 18 settembre ore 9.00/9.30
Le squadre dei vari gironi li trovate nell'apposita sezione ovviamente, le regole su come fare l'asta etc nel regolamento.
Se avete qualsiasi problema contattatemi come sapete, ma speriamo sia tutto ok!

E CHE ASTA SELVAGGIA SIA!

venerdi 3/9/2010 ore 14:04

Ebbene si, eccoci qui per una nuova stagione! Tenetevi forte perche\'  sara\' lunghissima...e non parlo della stagione ma della news che state  leggendo!

Sito nuovo e vecchie conoscenze
Come vedete il fantakaccy diventa .com: grande professionalita\'. Ma e\' tutta  apparenza, il sito infatti e\' ancora in via di completamento, quindi non  venite a rompere le palle se qualcosa non va. Prima di tutto stiamo  ultimando le funzionalita\' indispensabili per il gioco, poi via via, in  ordine di importanza, le altre.

Se trovate errori, comunicateli con garbo.

Tra le novità oltre ai cambiamenti nel gestire la vostra squadra (ma e\' intuitivo e trovate tutto sul regolamento) anche cambiamenti nelle regole (a seguire) e cambiamenti nei partecipanti. Ci salutano 2 grandi come Fruff (S.P.S. e storico co-gestore del sito) e ilBaldo (New Team) mentre assieme al nuovo arrivato Bez (I Belli di Notte) importato da Hobbit, risalutiamo svim, che torna dopo qualche stagione di assenza: a volte ritornano!

Da quest\'anno inoltre saranno ufficializzate le gestioni multiple nelle varie squadre: e\' giusto che ogni aiuto allenatore abbia il proprio account, quindi se gestite la squadra in piu\' persone e ancora non l\'avete fatto, richiedete la creazione dei vari account! Finalmente scopriremo quante persone si nascondo dietro al ManzoTeam!

Per il cambiamento nelle meccaniche del gioco cedo invece la parola a Verde e al suo VerdeLab, che ha contribuito nelle innovazioni. Un ringraziamento dovuto anche ad Aratro per il supporto nello sviluppo del nuovo sito (gli errori li ha messi lui!)

LE NOVITA\' DEL REGOLAMENTO DEL FANTAKACCY 2010-2011


IN BREVE (PER CHI NON HA TEMPO E NON VUOLE LEGGERE IL COMMENTO TECNICO


1) Il bonus imbattibilità dei difensori è rimosso (permane il +2 per il portiere imbattuto)


2) SARANNO CONSIDERATI ASSIST I CORNER E I CALCI DA FERMO (stessa modifica che ha fatto la gazzetta quindi niente panico)


3) Vengono introdotti 2 nuovi punteggi, chiamati bonus reparto, per difesa e centrocampo:

3.a) BONUS REPARTO DIFESA: viene calcolata la media fra i VOTI PURI (senza bonus e malus quindi) dei migliori 3 elementi fra difensori e portiere effettivamente giocanti. Tale risultato posizionerà il reparto in una delle seguenti fasce conferendo il relativo bonus:

punteggio >6 e <=6,5 ----> bonus punteggio +1
punteggio >6,5 e <=7 ----> bonus punteggio +3
punteggio >7 e <=7,5 ----> bonus punteggio +5
punteggio >7,5 ----> bonus punteggio +7

3.b) BONUS REPARTO CENTROCAMPO: viene calcolata la media fra i VOTI PURI (senza bonus e malus quindi) dei migliori 3 elementi fra i centrocampisti effettivamente giocanti. Tale risultato posizionerà il reparto in una delle seguenti fasce conferendo il relativo bonus:

punteggio >6,5 e <=7 ----> bonus punteggio +2
punteggio >7 e <=7,5 ----> bonus punteggio +4
punteggio >7,5 ----> bonus punteggio +6


4) tutti gli altri modificatori rimangono invariati


***


NON IN BREVE (PER CHI VUOLE CAPIRE IL PERCHE\' DELLE MODIFICHE E TRARRE VANTAGGIO DAI RISULTATI DEI TEST DEL KOF)

QUALE E’ STATO IL CAMPANELLO DI ALLARME?
Come i più attenti di voi, cioè nessuno, avrà notato, le ultime due formazioni vincenti al fantakaccy, Sorbole e Verdelotti, non sono state accumunate solo dalla presenza del totem Palombo, ma anche dal modulo schierato più frequentemente, il 5 3 2. Come se non bastasse, la maggior parte delle altre pretendenti non arrivate allo scudetto adottavano la medesima strategia. Quindi dopo una analisti è stato evidente come il regolamento del fantacalcio privileggiasse gli schieramenti difensivistici, in un ottimo spirito di calcio “all’italiana”, ma poco spumeggianti nel fantacalcio

DETTO IN PAROLE POVERE?
Uno schieramento difensivo premiava l\'allenatore con un bonus formazione perché c’erano nominalmente meno chance di fare gol, e questo va bene, ma la probabilità che un QUALSIASI difensore prendesse il bonus di imbattibilità era estremamente più alta che un medioalto centrocampista del torneo facesse assist o gol (ad esempio un difensore del Catania ha portato più bonus, con 11 imbattibilità nell’annata, del miglior assistman, Cossu, con 8 assist). Diciamo che la \"fantamedia\" (media voto + mediabonus) dei difensori era mediamente molto più alta di quella dei centrocampisti. Per questo il 6 3 1 di Sorboliana memoria (eliminato l\'anno scorso, ma non è stato abbastanza ) e il 5 3 2 erano statisticamente avvantaggiati.

QUESTO BUG DEL REGOLAMENTO COSA HA COMPORTATO?
Questo problema con il regolamento è stato un danno sia per i difensori che per i centrocampisti: per i difensori era molto più importante la squadra di appartenenza, o la fatalità di prendere o non prendere un gol, piuttosto che la reale capacità o performance in campo del giocatore; per i centrocampisti, già penalizzati perché meno appetibili in quanto se ne sarebbero dovuti schierare solo 3 nei moduli più convenienti, è capitato che soprattuto quelli dallo spunto di classe e dal nome altisonante, magari registi, come pirlo o cambiasso, o assistman senza vizio del gol alla cossu, fossero pagati tanto rendendo poi in realtà molto meno di qualche difensore scosciuto pagato 1 a fine asta, spiazzando quindi i fantallenatori meno calcolatori, certi di essersi assicurati un buon giocatore e che si sono ritrovati a schierare formazioni poco efficaci.

QUINDI L’OBBIETTIVO DELLE MODIFICHE QUALE E’ STATO?
L\'obiettivo delle modifiche è stato quello di ridare importanza al centrocampo, limitare l\'importanza della squadra di appartenenza per un difensore e ridonare al modificatore formazione il suo originario significato, ovvero quello di non penalizzare eccessivamente un allenatore che non ha a disposizione la sua formazione tipo a causa di squalifiche o infortuni e costretto a cambiare modulo, e di non rendere gli attaccanti eccessivamente appetibili visto che siamo in regime di asta dove si scatenerebbero competizioni poco interessanti. Inoltre diventa più importante come fanno gli allenatori veri, scegliere un modulo e fare i propri acquisti per giocare quel modulo, e quando ciò non capita, trovarsi inevitabilmente a inventarsi qualche espediente, che il bonus modulo facilita.

Le modifiche introdotte quindi scoraggiano fenomeni come il \"completo la rosa con difensori del siena o del chievo a casaccio che so che prendono pochi gol\" o il \"metto sto difensore a caso che non ho centrocampisti che mi giocano che tanto magari prendo l\'imbattibilità\". Non siamo riusciti a fare nulla per fenomeni come il “prendo Llama perché ha un bel nome”, ma la MDL si sa, è imprevedibile. Le modifiche introdotte incoraggiano l\'acquisto di giocatori buoni nel loro mestiere e introduce un nuovo elemento distintivo per i fantallenatori ovvero quello di sapere chi batte le punizioni e gli angoli.

COME SONO STATI SCELTI I VALORI DEI BONUS?
Il punto di partenza sono state le regole utilizzate dal magic campionato di gazzetta, adattate al nostro campionato visto che al fantakaccy si utilizza il modificatore per il modulo e il gol decisivo, entrambi valori aggiunti del nostro sistema di gioco. I test fatti dal KOF hanno dapprima portato ad alcuni aggiustamenti volti a non far salire troppo il valore dei centrocampisti, e poi hanno  evidenziato come le modifiche apportate abbiano centrato gli obbiettivi.

QUINDI ORA E’ TUTTO PERFETTO?
Siamo sicuri che questo sistema non sia perfetto come non lo è niente a questo mondo, soprattutto considerando il fatto che tutto è sviluppato a livello amatoriale. Ci saranno sicuramente dei modi per sfruttare questo regolamento a proprio vantaggio (e che il VERDELAB sta studiando) ma fondamentalmente tutti possono sfruttare eventuali pecche, e questa guida ha proprio lo scopo di far riflettere gli allenatori sulle modifiche. Pensiamo che queste modifiche siano tutte in meglio ed elevino alla sua massima espressione il fantacalcio con asta, rendendolo ancora più spumeggiante di prima perché più votato all’attacco. In ogni caso l\'ingrediente vincente è e rimarrà sempre il fare una buona asta e ragionare sui propri acquisti, anzi solo questo, assieme all\'abilità e alla fortuna di trovare i giocatori in forma, deve essere discriminante per la vittoria o meno, non lo sfruttare una regola bislacca o l\'altra.

CONSIGLI PER GLI ACQUISTI?
Il consiglio, anche a fronte dei test fatti sul nuovo sistema, è di valutare MOLTO attentamente la qualità dei singoli giocatori piuttosto che la squadra, dimenticando la maglia di appartenenza. Grande sarà il vantaggio se saprete trovare chi anche in una retrocessa prende sempre buoni voti, come il capitano o la bandiera della squadra.

Inoltre, armonizzate gli acquisti fra i due reparti per massimizzare la possibilità di prendere bonus in entrambi contemporaneamente, cosa che corrisponde quasi al segnare un gol decisivo in più a giornata! Potete realizzare questo obbiettivo in 2 modi: o spendete tantissimo in difesa o centrocampo per poter schierare solo 3 elementi in quel reparto e giocare più su elementi medi o scommesse che richiedono un investimento minore nell’altro, ma schierandone 5 (quindi con un 5 3 2 o un 3 5 2) per avere più probabilità di indovinare la performance di un singolo, oppure spalmate equamente la spesa in entrambi e cercate rivelazioni in entrambi i reparti.

I bonus dei reparti sono inoltre preziosissime armi per compensare il malus degli schieramenti a 3 punte, perché infondo un attaccante segna sempre più degli altri, e crea i mortiferi picchi che fanno vincere le partite grazie ai gol decisivi. Quindi non fate nemmeno l’errore di cercare all’esasperazione il rendimento costante trovandovi troppo spesso a pareggiare o addirittura perdere se trovate la giornata buona di un avversario più discontinuo. Infine valutate attentamente chi tira i calci da fermo, soprattutto in certe squadre che segnano poco su azione: questo è un terreno fantacalcisticamente inespolrato quindi prestate molta attenzione!

Insomma, il tutto da molte più chance a chi è attento di distinguersi per la propria oculata gestione fantamanageriale!

Buon gioco a tutti!

lunedi 7/6/2010 ore 22:53

Aggiunte le foto e i video del Fantakaccy!!!
Vai su Gossip&Altro per vederli!!!

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